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计算机数值处理基础
一、一些概念
机器数
数值在计算机内部的编码,即实际存储的0/1序列。
真值
机器数想要表示的实际数值,可理解为现实生活中我们平常所用的有正负号的数。
机器数与真值的对应关系
主要有4种:原码,反码,补码,移码。
二、数值比较
有符号数与无符号数
- 给定一个数,在计算机里如何存储,表示成0/1序列是编码的事,而对这0/1序列如何解释是上层软件的事情。
- 通常默认为有符号数相比,若出现无符号数,则按照无符号数相比。
- 如C语言中可解释为有符号数和无符号数,而Java中只解释为有符号数。
示例
- 11...111B(-1) < 00...000B(0)
- 0U为无符号数,11...111(2^32-1) > 00...000(0)
- 判断常量类型时是先将符号“踢开”,只看后面的数值在哪个区间,根据区间确定类型。
编程示例
- strlen函数返回的是size_t,按无符号数解释,比较时结果不正确。
- 改进方法:return strlen(str1) > strlen(str2),直接让两个串的长度比较。
三、浮点数(IEEE 754)
浮点数格式
- 符号位:1表负,0表正
- 阶码用移码表示,是一个定点整数,偏置常数是2^n-1
- 尾数是一个定点小数,实际表示24位有效数字,隐含了一位1
表示范围
- 32位单精度:最小正数2-126,最大整数(2-2^23)*2^127
- 64位双精度:最小正数2-1022,最大整数(2-2^52)*2^1023
特殊表示
- 阶码全0尾数全0:+0或-0
- 阶码全1尾数全0:+∞或-∞
- 阶码全1尾数非0:NaN(Not a Number)
- 阶码全0尾数非0:非规格化数
加减法运算
对阶:只有阶数相等,尾数才能直接相加减 尾数加减:尾数是由定点原码小数表示 规格化:将尾数变成1.B形式,相应调整阶码 结果舍入:保留至少2位,紧跟尾数右边的叫做保护位 阶码溢出判断:结果的阶码全1表上溢,全0表下溢 四、数值运算
移位运算
- 逻辑移位:不考虑符号位
- 算术移位:考虑符号位
- 编译器和CPU移位运算不同:编译器实际移位,CPU移位数取模
位扩展与截断
- 扩展:0扩展与符号扩展
- 截断:长数向短数转化时发生截断
加减法
- 现代计算机整数都可以看做是用补码表示的
- 乘除法:编译器处理常量与变量乘除时会用移位,加法,减法的组合运算来代替
浮点数乘除法
- 加减法的主要区别在于乘除法不用对阶
- 乘法运算过程:尾数与尾数运算,指数与指数运算
五、总结
计算机数值处理涉及编码、比较、运算等多个方面,理解补码、移码、浮点数等概念至关重要。编程时需注意数值类型的影响,避免因类型转换不当导致的错误。
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